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琉生傳屬性優先選擇及萌新屬性解析

發布時間:2026-06-02 14:23:31來源:翰墨游戲作者:步妖蓮丶

琉生傳中戰斗實力和屬性是息息相關的,很多玩家對于屬性的提升及優先選擇并不是很清楚,今天小編就給大家推薦一下屬性的選擇項!

全力:力量加點 提升攻擊力(暴擊強度)

全抗:抗性加點 提升防御力(閃避幾率)

全體:體力加點 提升血量 (暴擊幾率)

個人建議萌新選擇全抗,理由慢慢往下看~

首先,全抗和全力兩種加點我分析一下

全力上限>全抗

全抗下限>全力

可能有萌新聽不懂 那我簡單解釋一下意思

之所以我說全力加點的上限高,是因為全力可操作性極大/不確定性也大

普攻暴擊可以瞬間滿血(全抗想吸滿血除非先聚怪)

技能/料理使用很看運氣(全力玩家估計深有體會,冰箱的作用不過是延遲死亡時間而已)

對于裝備閃避詞條的要求極高(遇到狂暴狀態的boss只能祈禱這40%的幾率發揮作用)

然后全力玩家比較燒勾玉,每局基本得復活一次,(說真的,打boss進入狂暴模式基本必死)要么看廣告要么50勾玉,我肯定選擇50勾玉(就算復活都不一定能打過,有可能剛復活就boom。。)

然后說全抗

首先,不會被更強的小怪直接秒殺(全力的話可能遇到同級的都會被秒)

其次60%的閃避幾率讓連躲n個boss技能成為可能

所以,全抗對于操作的要求就沒有全力那么變態

好歹讓你可以看到自己已經殘血,而不是復活界面~

因此,全抗更容易上手,但是永遠也不會到達全力的高度~這點我覺得挺好

全體:目前除了混沌煉獄玩法沒有任何作用

這次的介紹就到這了,祝大家游戲愉快!

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